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prise de note

-Collider vehicle simple toujours en convex / UCX


Anims:


Prérequis:


1. Préparer votre projet Blender pour réaliser les animations

[...]


Notes:


-Les os en bleu (préfix "tweaks") doivent uniquement être modifié par une rotation et non pas par une translation de même pour les doigts (il est possible de les ajuster avec une translation tant que le doigt ne se déforme pas de trop ou que les textures soient déformés)

-TODO: Différence entre IK et FK, faire le rig en IK

-Pour déplacer le perso sans bouger les pieds et les mains, sélectionner l'os "torso"/carré jaune/centre de masse


2. Exporter les animations vers Enfusion

Copier/coller le chemin de où exporter les anims dans la fenêtre d'export