# UA правила

****+ ОСНОВНІ ПРАВИЛА****  
****Поважайте всіх гравців****: Жодних образ, токсичної поведінки чи переслідувань. Проявляйте повагу до товаришів по команді та супротивників.  
****Чесна гра передусім****: Жодного шахрайства, використання багів чи експлойтів. Порушення будуть каратися.  
****Обов’язкова командна співпраця****: Активно беріть участь у командній роботі: спілкуйтесь, діліться ресурсами та працюйте над досягненням цілей.  
****Грайте на цілі****: Зосереджуйтесь на виконанні місій, а не на кемпінгу чи уникненні бою.  
****Заборонено навмисне вбивство союзників****: Умисний вогонь по союзниках заборонений. Негайно повідомляйте про порушення правил.  
****Будьте хорошим гравцем****: Підтримуйте позитивну атмосферу, допомагайте новачкам, залишайтесь конструктивними та дотримуйтесь правил.  
****Дотримуйтесь вказівок адміністраторів****: Рішення адміністраторів є остаточними. Поважайте їхню владу для забезпечення чесного та приємного ігрового досвіду для всіх.

---

****+ ДЛЯ НОВАЧКІВ****  
****Обирайте спорядження****: Перед розгортанням ви можете вибрати заздалегідь визначений клас, щоб бути готовими до бою одразу на полі бою.  
****Налаштуйте своє спорядження****: Відвідайте арсенал, щоб налаштувати спорядження. Не забудьте використати вкладку "Зберегти", щоб зберегти його для повторного використання після відродження.  
****Досвід та ранги****: Заробляйте досвід (XP) і підвищуйте свій ранг, працюючи в команді та захоплюючи об’єкти. Ви можете переглянути свій рівень, натиснувши "J" (клавіша за замовчуванням). Деякий контент відкривається із підвищенням рангу.  
****Транспорт****: Побудуйте депо на базі, щоб отримати доступ до транспортних засобів та їх створення.  
Організуйте свою команду в одному транспортному засобі, щоб заробити додатковий досвід транспортування та уникнути надмірного використання техніки.  
За необхідності заблокуйте транспортний засіб для своєї команди, особливо для гелікоптерів.  
****Мета****: Перша армія, яка захопить усі точки, виграє гру.  
****Потрібна допомога?****<span style="white-space: pre-wrap;"> Не соромтеся запитувати про допомогу в грі або на Discord.</span>

---

****+ ХАРДКОРНИЙ КОНФЛІКТ?****  
Завдяки IronBeard представлено новий тип конфлікту з деякими змінами:  
****Обмеження камери від третьої особи****: Вид від третьої особи відключений для піхоти/стрільців. Лише водії та пілоти можуть використовувати цю функцію.  
****Попередньо визначені спорядження****: Спорядження на основі ролей для зменшення когнітивного навантаження та заохочення гравців вибирати менш дорогі комплекти.  
****Дозволи на спорядження (за рангом)****: Збереження налаштованого спорядження залежить від загальної вартості комплекту, що масштабується відповідно до рангу. Підвищуйте ранг, щоб зберегти дорожчі комплекти.  
****Досвід командної роботи****: Отримуйте додатковий досвід та швидше підвищуйте ранг, виконуючи завдання поблизу товаришів по команді.  
****Штраф за смерть (XP)****: Щоб заохотити тактичні рішення, гравці втрачають невелику кількість досвіду в разі смерті від ворога. Однак цей досвід відновлюється, якщо ви були поруч із товаришем по команді.  
****Збільшений час відродження****: З кожною смертю додається трохи часу до відродження, щоб стимулювати обережніші рішення. Штрафи скидаються, якщо ви залишаєтеся живим більше 20 хвилин.  
****Пригнічення за рангом****: Ефекти пригнічення адаптовані, а їх інтенсивність залежить від рангу гравця. Чим вищий ранг, тим менший ефект.  
****Екран інформації про смерть****: Дізнайтеся, хто вас убив (та інші корисні підказки щодо режиму гри).  
****Без голосового чату для непритомних****: Гравці, які втратили свідомість, не можуть повідомляти про місцезнаходження ворогів, тому ця функція відключена.  
****Швидші медики + XP****: Кожен, хто має аптечку, вважається медиком і може використовувати її вдвічі швидше. Лікування гравців (включаючи ворогів) приносить XP, заохочуючи до такого типу гри.  
****Знижена швидкість прицілювання (ADS)****: За замовчуванням швидкість ADS становить 0,35 секунди для більшості видів зброї. У реальному житті підняття гвинтівки для точної наводки займає в середньому 1-2 секунди.  
****Скорочена дистанція імен товаришів****: Для заохочення візуальної ідентифікації цілей відстань відображення імен союзників зменшена.  
****Відсутність списку вбивств****: Інформація про вбивства відключена, а туман війни залишається активним.  
****Скорочений діапазон радіо****: Діапазон роботи антен зменшений для створення більш визначеної «лінії фронту».  
****Час відродження на передовій****: Бази, які отримують радіосигнал ворога, вважаються передовими, тому час відродження на них збільшено.  
****Час відродження під час нападу****: Бази, що перебувають під атакою, мають додатковий час відродження, щоб стимулювати відродження в інших місцях.  
****Час захоплення ресурсів****: Ресурси враховуються у часі захоплення баз, що заохочує забезпечення передових баз, додаючи більше стратегії.  
****Зменшення спаму стрейфу****: Швидкість руху боком зменшена, щоб знеохотити тактики спаму під час бою.  
****Збільшення розміру команд****: Розмір команд збільшений, щоб дозволити великим групам ефективніше працювати разом.

---